한국아케이드게임산업협회 '‘영업시간 및 청소년 출입시간...
(사)한국아케이드게임산업협회(협회장 윤대주, 이하 ‘협회’)는 오는 2월부터 청소년게임제공업소의 건전한 영업 문화를 정착시키고 사업자의 법규 준수를 지원하기 위해 ‘영업시간 및 청소년 출입시간 준수 ...
그라비티, 라그나로크 IP 게임 7종 대상 이벤트 진행...
그라비티가 다가오는 설 연휴를 맞이해 서비스 중인 라그나로크 IP 타이틀 7종에서 풍성한 혜택 가득한 설 이벤트를 준비했다. PC 온라인 MMORPG ‘라그나로크 온라인’에서는 2월 18일까지 로그인 시 지급하는 곶감을 가지고 페이욘의 설기씨를 찾아가면 강력한 버프 효과를 얻을 수 있다. ... 2026-02-09
위메이드플레이, 2025년 매출액 1253억 원, 영업이익 107...
위메이드플레이(대표 우상준)가 2025년 연결기준 매출 1253억 원, 영업이익 107억 원, 순이익 214억 원을 기록했다고 9일 밝혔다. 2025년 실적은 전년 동기 대비 매출은 4% 증가했으며 영업이익은 흑자 기조의 안착을 배경으로 5년 만에 세 자리 수 영업이익을 기록한 것이 특징이다. 이는 ... 2026-02-09
위메이드맥스, 2025년 연간 매출 1488억 원 기록... 개발 ...
㈜위메이드맥스(각자대표 손면석, 이길형)는 2025년도 연간 연결 기준 매출 1,488억원을 기록하며 전년 대비 98.5% 성장했다고 9일 밝혔다. 매드엔진 대표작 ‘나이트 크로우’의 성과가 연결 실적에 반영되고, 모바일 서브컬처 RPG ‘로스트 소드’의 흥행과 레거시 IP ‘실크로드’의 글로... 2026-02-09
크래프톤, 창사 이래 최대 규모 주주환원 정책 공개... 3...
㈜크래프톤(대표 김창한)이 창사 이래 최대 규모의 주주환원 정책을 확정했다. 크래프톤은 9일 이사회를 열고 2026년부터 2028년까지 3개년 주주환원 정책을 의결했다. 이번 의결에 따라 크래프톤은 올해부터 3년간 총 1조 원 이상 규모의 주주환원을 실시한다. 이는 2023년부터 2025년까지 ... 2026-02-09
'배그' 성장세 이어나갔다... 크래프톤 2025년 매출액 3조...
㈜크래프톤(대표 김창한)이 9일 2025년 연간 및 4분기 경영실적을 발표했다. 크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표를 기준으로 2025년 연간 ▲매출 3조 3,266억 원 ▲영업이익 1조 544억 원을 달성했다. 연간 매출액은 2024년 대비 6,168억 원(+22.8%) 증가하며 ... 2026-02-09
조이시티 신작 '바이오 하자드 서바이벌 유닛', 대만-홍콩...
조이시티(대표 조성원)는 애니플렉스와 공동 개발한 모바일 전략 게임 ‘바이오하자드 서바이벌 유닛(BIOHAZARD Survival Unit)’이 출시 하루 만에 대만과 홍콩 애플 앱스토어 전략 게임 순위 1위, 구글 플레이 2위를 기록했다고 9일 밝혔다. 지난 5일 한국과 대만 서비스를 시작한 ‘바이... 2026-02-09
엔씨소프트 신작 '리니지 클래식', 프리 오픈 누적 접속자...
㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))가 9일 ‘리니지 클래식(Lineage Classic)’의 프리 오픈(Pre-Open) 서비스 성과를 공개했다. ‘리니지 클래식’은 2월 7일 오후 8시 출시 이후 2일 만에 누적 접속자 50만, 최대 동시 접속자 18만을 기록했다. PC방 게임전문 리서치 ... 2026-02-09
니즈게임즈 신작 '다크디셈버', 오라클 클라우드 인프라스...
니즈게임즈(Needs Games Inc.,)가 자사의 차세대 다크 판타지 액션 RPG 다크디셈버(Dark December)의 개발 및 서비스를 위해 오라클 클라우드 인프라스트럭처(Oracle Cloud Infrastructure, OCI)를 선택했다고 밝혔다. 니즈게임즈는 OCI 도입을 통해 운영 비용을 50% 절감하는 동시에 게임 ... 2026-02-09
데브시스터즈 2025년 연간 매출액 2947억 원, 당기순이익 ...
데브시스터즈㈜(대표 조길현)가 K-IFRS 연결 기준 2025년도 연간 잠정 실적을 발표했다.데브시스터즈는 2025년 연간 매출 2,947억 원, 영업이익 62억 원, 당기순이익 154억 원을 기록했다. 매출은 핵심 게임 타이틀인 쿠키런: 킹덤의 연간 수익 성장 및 쿠키런: 브레이버스 카드 게임(이하 ... 2026-02-09
게임물관리위원회 '생명나눔 사랑의 단체헌혈' 진행... ...
게임물관리위원회(위원장 서태건, 이하 '게임위')는 지난 2월 6일 센텀지구 15개 유관기관과 함께 지역사회의 인구 고령화 등 헌혈자 감소에 따른 혈액 수급문제 해소에 기여하기 위한 '생명나눔 사랑의 단체헌혈'을 실시했다고 밝혔다. 게임위는 혈액 보유량 감소 문제를 해결하고 공공기관... 2026-02-09
컴투스 '서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2026', 양국 대표 선...
컴투스(대표 남재관)가 ‘서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2026(이하 한일 슈퍼매치 2026)’ 본선에 진출할 양국 대표 선수 라인업을 공개했다. 올해로 네 번째 개최되는 ‘한일 슈퍼매치 2026’은 한국과 일본을 대표하는 소환사들이 맞붙는 공식 라이벌전이다. 본선 무대에 오를 국가대표를 가... 2026-02-09
쿠가게임즈 '삼국지 전략판' 서비스 5주년 맞이 특별 이벤...
쿠카게임즈는 자사가 서비스하고 있는 삼국지 소재의 시즌제 모바일 전략 시뮬레이션 게임(SLG) ‘삼국지 전략판’이 2026년 서비스 5주년을 맞아, 코에이 테크모 ‘삼국지’ 시리즈 40주년 대축제와 연계한 기념 콘텐츠를 마련했다고 9일 밝혔다. 코에이 테크모는 2026년을 맞아 자사의 대... 2026-02-09
컴투스홀딩스 '스피릿 테일즈', 신규 콘텐츠 '고대신 수련...
컴투스홀딩스(대표 정철호)는 캐주얼 MMORPG ‘스피릿 테일즈(Spirit Tales)’의 신규 콘텐츠 업데이트를 진행했다고 9일 밝혔다. 이번 업데이트를 통해 새롭게 추가된 ‘고대신 수련’은 38레벨 이상 유저가 2인 이상 파티를 구성해 매일 도전할 수 있는 콘텐츠다. 참여 횟수에 제한이 없으... 2026-02-09
라인게임즈 신작 '엠버 앤 블레이드', 에픽게임즈 '2026년...
라인게임즈(공동대표 박성민, 조동현)는 자체 개발 신작 ‘엠버 앤 블레이드(Ember and Blade)’가 에픽게임즈 스토어에서 선정한 ‘2026년 기대되는 타이틀(Anticipated Titles)’에 포함됐다고 9일 밝혔다. ‘2026년 기대되는 타이틀’은 에픽게임즈 스토어에 입점한 신작 중 올해 성과가 ... 2026-02-09
쿠로게임즈-컴포즈커피 '명조' 2차 세미 팝업 프리오픈 종...
쿠로게임즈는 자사가 서비스 중인 오픈월드 ARPG ‘명조:워더링 웨이브’(이하 명조)가 컴포즈커피와 함께 진행한 2차 세미팝업 프리오픈이 2월 7일부터 8일까지 양일간 성황리에 마무리됐다고 9일 밝혔다. 이번 세미팝업은 오픈 직후부터 방문객들의 발길이 이어지며 매장 앞에는 자연스럽... 2026-02-09
 

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