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컴투스 'SWC2026' 월드 파이널 ...
컴투스(대표 남재관)의 글로벌 e스포츠 대회 ‘서머너즈 워 월드...
셀리코와 엠브이아이 AR 글래스...
IT
신작 2종으로 지스타 참가 확정...
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더핑크퐁컴퍼니 일본서 IP 사업...
문화
조이시티 '건쉽배틀 토탈워페어', '로보텍' 2차...
스마일게이트 '카제나' 업데이트 통해 '블레이...
엔씨 2023년 3분기 매출 전년 대비 91% 증가한 ...
넷마블 '몬길: STAR DIVE' 1.5 버전 업데이트 ...
게임문화재단 '지스타' 첫날 '2026 국제 게임문...
올해도 우수했던 카카오게임즈의 ESG 경영, 4년...
올해 최고 기대작 'GTA 6' 사전 다운로드 돌입...
[리뷰]비주얼의 개성은 살아있지만 액션은 아쉽...
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위메이드플레이 2026년 3분기 ...
위메이드플레이(대표 우상준)가 11일 3분기 실적을 발표했...
위메이드맥스 2026년 3분기 연...
위메이드맥스가 11일 2026년 3분기 실적을 공개했다. (주)...
위메이드 '미르의 전설' 시리즈 中...
'젤다의 전설 시간의 오카리나' 출...
조이시티 '건쉽배틀 토탈워페어', ...
스마일게이트 '카제나' 업데이트 ...
엔씨 2023년 3분기 매출 전년 대비...
넷마블 '몬길: STAR DIVE' 1.5 버...
게임문화재단 '지스타' 첫날 '2026...
올해도 우수했던 카카오게임즈의 E...
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변화와 혼란의 시대에 맞이한 게임포커스 창간 16주년... ...
게임포커스가 창간 16주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었던 것은, 멋진 게임을 계속 만들어 전해주신 게임사, 개발자 여러분과 기사를 읽어주신 독자 여러분 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사하다는 말...
2026-10-26
글로벌 게임사들 참여 이끌어 낸 지스타, 변화 ...
[부고]비피엠지 하선희 커뮤니케이션실장 부친...
[인사]한국모바일게임협회, 신임 감사에 김종혁...
엔씨 '아스트라에 오라티오' 시연 버전을 플레...
[칼럼]넥슨의 '마비노기 이터니티' 프로젝트, ...
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[포토]시연이 끝나도 부스를 떠날 수 없게 한 넥슨 부스 코...
도쿄게임쇼 2026 비즈니스 데이에도 많은 관심을 받은 넥슨 부스가 일반 관람객들이 몰린 퍼즐릭 데이 양일 동안 그야말로 뜨거운 화제를 모으고 있다. 특히 넥슨이 직접 코스프레를 즐기는 직원이 직접 각 캐릭터에...
2026-09-20
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
단일 리그로 변한 'LCK' 최초의 리핏 기록을 앞...
'2026 LCK' 우승을 위한 마지막 점검 장비 체크...
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위메이드플레이 2026년 3분기 연결기준 매출 303억 원...
위메이드맥스 2026년 3분기 연결 매출 299억 원 기록,...
위메이드 '미르의 전설' 시리즈 中 원활한 서비스 힙...
'젤다의 전설 시간의 오카리나' 출시 4일 만에 글로벌...
컴투스 'SWC2026' 월드 파이널 출전 12명의 선수들 우...
엔씨 2023년 3분기 매출 전년 대비 91% 증가한 6865억...
넷마블 '몬길: STAR DIVE' 1.5 버전 업데이트 통해 신...
게임문화재단 '지스타' 첫날 '2026 국제 게임문화 심...
셀리코와 엠브이아이 AR 글래스 '아이케인' 글로벌 보...
올해도 우수했던 카카오게임즈의 ESG 경영, 4년 연속 ...
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카카오 '제14회 브런치 공모전' 진행... 수상작 선정 ...
카카오(대표이사 정신아)가 운영하는 콘텐츠 퍼블리싱 플랫폼 브런치가 심사와 선정 방식을 전면 개편해 ‘제14회 브런치 공모전’을 진행한다고 밝혔다. 이번 공모전부터 기존 ‘브런치북 출판 프로젝트’라는 명칭을 ‘브런치 공모전’으로 바꾼다. 출간만 연결하던 ...
2026-08-24
게임문화재단 '2026 보호자 게임리터러시 교육' 하반...
문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김윤지), 게임문화재단(이사장 유병한)은 '2026 보호자 게임리터러시 교육' 하반기 참가 기관을 모집한다고 24일 밝혔다. '보호자 게임리터러시 교육'은 보호자가 게임을 올바르게 이해하고 자녀와 건강하게 소통...
2026-08-24
CMIR "성장하는 인도 광고시장... '넵튠' 게임+애드테...
독립리서치 CMIR(Capital Markets Independent Research)은 24일 넵튠에 대해 "인도 광고시장의 구조적 성장과 함께 게임·애드테크(AdTech) 결합 전략이 본격화되고 있다"며 "단순 게임사를 넘어 ‘인도 특화 애드테크 플랫폼’으로의 재평가 가능성이 있다"고 평가했...
2026-08-24
[인터뷰]10년 만에 부산 돌아온 ‘오버워치’… 개발...
넥슨이 블리자드 엔터테인먼트의 인기 히어로 슈팅 게임 '오버워치'의 국내 PC 서비스를 기념해 부산 벡스코 제1전시장에서 오프라인 행사 ‘오버워치 데이’를 선보인 가운데, 부산을 찾은 개발진과의 미디어 인터뷰 자리가 마련됐다. '오버워치'를 이끌어가고 있는 월...
2026-08-23
'디몬'과 '제트팩 캣'은 어떻게 만들어졌을까? '오버...
22일 부산 벡스코 제1전시장에서 열린 '오버워치 데이' 행사장에서 블리자드 코리아 스튜디오의 핵심 아트 개발진이 직접 무대에 올라 '오버워치' 영웅 및 스킨 디자인의 제작 철학과 숨겨진 비하인드 스토리를 공개했다. 이번 토크 세션에는 도스피 진(Dospi Jin) 블리...
2026-08-22
[포토]"새로운 영웅도, 복귀하는 영웅도 언제나 환영...
넥슨이 22일 부산 벡스코 제1전시장 제1홀에서 넥슨의 ‘오버워치’의 국내 서비스 시작을 기념한 대규모 오프라인 팬 행사 ‘오버워치 데이’를 선보였다. 넥슨은 블리자드 엔터테인먼트의 인기 히어로 슈팅 게임 ‘오버워치’의 국내 PC 서비스를 담당하게 됐다. 이관...
2026-08-22
‘오버워치’로 물든 부산, 넥슨 ‘오버워치 데이’ 2...
넥슨이 22일 부산 벡스코 제1전시장 제1홀에서 넥슨의 ‘오버워치’의 국내 서비스 시작을 기념한 대규모 오프라인 팬 행사 ‘오버워치 데이’를 선보였다. 넥슨은 블리자드 엔터테인먼트의 인기 히어로 슈팅 게임 ‘오버워치’의 국내 PC 서비스를 담당하게 됐다. 이관...
2026-08-22
"한국 커뮤니티는 함께 성장해온 소중한 동반자"... ...
넥슨의 '오버워치' 국내 PC 서비스 시작을 기념한 대규모 오프라인 팬 행사 '오버워치 데이'가 22일 부산 벡스코 제1전시장에서 막을 올렸다. 행사 첫날 진행된 '개발진 토크쇼'에서는 '오버워치'의 핵심 리더 겸 개발진들이 무대에 올라 시즌 4 업데이트 비하인드와 신...
2026-08-22
'이환' 유저라면 PC방이 공짜? 퍼펙트월드, 여름 오프...
퍼펙트월드는 21일, 자사가 서비스하는 ‘이환’의 여름 오프라인 이벤트 ‘이환 PC방캉스’를 개최했다. 8월 21일부터 25일까지 5일간 열리는 이번 오프라인 이벤트는 서울 동대문에 위치한 GGX와 홍대 T1 Base Camp에서 동시에 진행되며 ‘일상을 벗어나 헤테로 시티...
2026-08-21
넥슨게임즈 목영미 AD, '언리얼 페스트'서 '우치 더 ...
넥슨게임즈가 개발 중인 트리플A급 액션 어드벤처 게임 ‘우치 더 웨이페어러’가 구현하고자 하는 ‘조선 판타지’ 세계를 미리 만나볼 수 있는 강연이 진행되어 관심을 모으고 있다. 넥슨게임즈 로어볼트스튜디오 목영미 아트 디렉터(AD)는 21일 서울 삼성동 웨스틴 ...
2026-08-21
넷마블·코웨이 방준혁 의장, 넷마블 지분 13.4% 추가...
넷마블은 넷마블·코웨이 방준혁 의장이 텐센트 계열사 Han River Investment가 보유한 넷마블 지분 18.1% 가운데 13.4%를 3,740억원에 인수하기로 했다고 21일 공시했다. 이번 거래는 텐센트가 보유 지분 일부를 처분하는 과정에서 성사됐으며, 대규모 물량이 시장에 ...
2026-08-21
그라비티 日 지사 GGA, 신작 퍼즐 게임 ‘RAMUSU:라멘...
글로벌 게임 기업 그라비티의 일본 지사인 그라비티 게임 어라이즈(Gravity Game Arise, GGA)가 2048 퍼즐게임 신작 ‘RAMUSU:라멘소녀’를 일부 지역을 제외한 글로벌 지역에 21일 정식 론칭했다. RAMUSU:라멘소녀는 한국 시간 기준으로 8월 21일 오후 3시부터 중국, ...
2026-08-21
그라비티, 'LINE' 메신저용 '포링' 이모티콘 출시... ...
글로벌 게임 기업 그라비티가 LINE 메신저용 ‘RAGNAROK Something weird PORING’ 이모티콘을 21일 출시했다. 그라비티는 자사 대표 타이틀 PC MMORPG ‘라그나로크 온라인’의 국내 상용화 24주년을 맞아 색다른 즐거움을 선사하기 위해 신규 이모티콘 출시를 결정했...
2026-08-21
크래프톤, '인조이'로 中 오프라인 게임 행사 '탭탭 ...
㈜크래프톤(대표 김창한)이 인생 시뮬레이션 게임 ‘inZOI(이하 인조이)’로 9월 12일부터 13일까지 중국 상하이에서 열리는 ‘탭탭 게임 페스트 2026(TapTap Game Fest 2026)’에 참가한다. 탭탭(TapTap)은 중국의 대표적인 게임 플랫폼으로, 게임 정보 공유와 이용자 ...
2026-08-21
한국게임산업협회, 전북권역 게임산업 현장 소통 교류...
(사)한국게임산업협회(협회장 조영기, 이하 K-GAMES)가 지역 게임산업과의 소통 행보를 이어간다. K-GAMES는 21일, 전북특별자치도 콘텐츠융합진흥원에서 전북 지역 게임기업 및 유관기관 관계자들과 함께 ‘게임산업 발전을 위한 전북권역 게임산업 현장 소통 교류회’...
2026-08-21
NO 패키지, NO 뽑기... 넷마블 '아스달 연대기' 뉴월...
넷마블(대표 김병규)은 MMORPG '아스달 연대기'(개발사 넷마블에프앤씨)에서 ‘뉴월드(NEW WORLD)’ 시즌2 업데이트에 앞서 사전등록을 시작했다고 21일 밝혔다. 지난 7월 처음으로 선보인 ‘뉴월드’는 “NO 패키지, NO 뽑기”라는 슬로건 아래 이용자가 쏟은 시간과 ...
2026-08-21
'우마무스메 프리티 더비' 콜라보 카페 운영 시작, 첫...
카카오게임즈가 국내 서비스중인 인기 게임 '우마무스메 프리티 더비' 콜라보 카페 운영이 20일부터 시작됐다. 애니플러스 합정점과 부산점에서 동시 진행되는 '우마무스메 프리티 더비' 콜라보 카페는 20일 운영을 시작해 10월 4일까지 6주 동안 이어질 예정이다. 이...
2026-08-21
닷밀, 몰입형 전시 '드래곤볼 히어로즈 라이즈 아시아...
닷밀이 몰입형 인터랙티브 전시 <드래곤볼 히어로즈 라이즈 아시아 투어 인 서울(DRAGON BALL HEROES RISE ASIA TOUR IN SEOUL)>을 22일 그랜드 오픈한다고 21일 밝혔다. 오는 8월 22일부터 11월 15일까지 약 3개월간 서울 성수동 복합문화공간 ‘스테이지엑스 성...
2026-08-21
컴투스, '컴프야V26' 공식 대회 '컴프야V 클럽 챔피언...
컴투스(대표 남재관)는 KBO 리그 No.1 모바일 야구 게임 '컴투스프로야구V26(이하 컴프야V26)'의 공식 대회 '컴투스프로야구V 클럽 챔피언십' 결선 경기를 오는 8월 29일 서울 홍대 WDG 스튜디오에서 개최한다고 밝혔다. 이번 ‘컴투스프로야구V 클럽 챔피언십’은 ‘컴...
2026-08-21
과기부 산하 4대 과학기술원 창업리그 'GRAVITY 2026'...
과학기술정보통신부 산하 4대 과학기술원(KAIST·GIST·DGIST·UNIST)이 공동 주최하는 학생 창업 통합리그 'GRAVITY 2026(이하 그래비티 2026)' 결선이 오는 9월 3일 대전 KAIST 본원 대강당에서 열린다. 그래비티 2026은 과학기술원 내부에서 창업을 장려하고 예비·...
2026-08-21
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