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밸로프, 10년 준비한 中 진출 가속화... 자회사 통한 미래 청사진 공개

2026년07월06일 09시40분
게임포커스 신은서 기자 (ses@gamefocus.co.kr)

 

밸로프(대표 신재명)가 10년 이상 축적한 독보적인 중국 사업 인프라와 현지 개발 화력을 앞세워 대형 타이틀의 중국 판호 획득 및 본토 공략을 가속화한다고 6일 밝혔다. 최근 중국 자본의 한국 게임 IP인수가 시장의 메가 트렌드로 부상한 가운데, 밸로프의 중국 직접 진출 역량이 강력한 성장 모멤텀으로 작용할 전망이다.

 

밸로프는 2010년 설립한 중국 상해 자회사 'MIRACLE TECHNOLOGY'를 단순 지사가 아닌, 100여 명 규모의 정예 개발 핵심 기지로 키워냈다. 이를 통해 외자판호 대응부터 까다로운 현지화 빌드 개발, 실시간 라이브 서비스까지 타사 외주 없이 ‘자체 원스톱’으로 수행할 수 있는 독점적 체계를 완성했다. 이는 중국 시장 특유의 규제 환경에서도 효과적으로 대응하며, 글로벌 퍼블리셔로서의 진면목을 입증한 셈이다.

 

이러한 경쟁력은 서비스 성과로도 이어지고 있다. 지난해 중국 외자판호를 획득한 R2Beat는 정식 서비스 이후 안정적인 운영을 이어가며 중국 이용자들에게 꾸준한 호응을 얻어 중국 본토 내 강력한 캐시카우 기반을 굳혔다. 회사는 이를 통해 중국 시장에서의 서비스 운영 역량과 현지 사업 경쟁력을 다시 한번 입증했다.

 

아울러 최근 중화권 서비스를 준비 중인 액션 RPG '크리티카 온라인' 역시 상해 자회사가 개발을 주도하며 현지 서비스 환경에 최적화된 콘텐츠와 시스템을 구축하고 있다. 앞서 대만·홍콩·마카오 지역에서 진행한 현지 테스트에서는 서비스 개시 익일 잔존율 약 64%를기록하는 등 긍정적인 이용자 지표를 확보하며 서비스 운영 기반을 검증했다. 향후 중국 서비스 개발 역시 중국 개발 조직에서 담당할 예정이다.

 

회사는 이처럼 중국 현지 개발 조직을 중심으로 라이브 서비스 운영, 콘텐츠 현지화, 신규 기능 개발까지 수행하는 개발 체계를 구축하며 중국 시장에 특화된 경쟁력을 지속 강화하고 있다. 이를 바탕으로 기존 서비스의 안정적인 운영은 물론 신규 프로젝트의 중국 시장 진출도 단계적으로 확대해 나가 중국 시장을 글로벌 성장 전략의 핵심 거점으로 삼을 계획이다.

 

밸로프는 이러한 성과를 기반으로 현재 블레스 언리쉬드, 블랙스쿼드 등 주요 타이틀의 판호가 3분기에 나올 것으로 기대하고 있으며, 향후 밸로프가 보유한 검증된 IP들이 중국 시장에 진입할 때마다 기업가치는 상승할 것으로 기대된다.

 

밸로프 관계자는 "중국은 높은 진입장벽을 갖고 있지만, 단숨에 수천억 원대 매출을 뿜어내는 세계 최대의 시장”이라며 "10년 이상 축적한 현지 사업 경험과 개발 역량, 서비스 노하우는 시장에서 모방할 수 없는 밸로프만의 무기다. 신규 판호의 연이은 획득을 통해 시장이 깜짝 놀랄 만한 성과를 증명하고, 공격적으로 기업 가치를 제고하겠다.” 고 강조했다.

 


 

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