2026년 하반기 새로운 신규 정보 공개 및 2027년 알파 키트 공개
마이크로소프트가 현지시간으로 3월 11일, 미국 샌프란시스코에서 진행된 있는 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스 ‘GDC 2026’을 통해 자사의 차세대 Xbox에 대한 신규 정보를 공개했다.
Xbox 개발자 서밋 기조 연설에 참여한 Xbox 차세대 부문 부사장 제이슨 로널드는 자사의 차세대 콘솔 ‘프로젝트 헬릭스(Project Helix)’ 의 방향성을 공개하는 한편, Xbox 25주년을 맞이한 주요 변화를 설명했다
프로젝트 헬릭스는 AMD와의 파트너십을 통해 기존 렌더링 및 시뮬레이션 기술의 한계를 뛰어넘는 ‘FSR Next’ 기술을 활용해 개발중이다. Xbox 콘솔 및 PC 게임을 최적의 성능으로 구동하도록 설계해 차세대 콘솔 게임을 리드할 제품이라는 것.
FSR Next 기술은 현대의 게임에서 필수로 자리잡은 레이 트레이싱 성능 및 기능을 획기적으로 향상시키고 Ai를 그래픽 및 컴퓨팅 파이프라인에 직접 통합해 개발자들에게는 뛰어난 효율성 및 확장성을 제공하고 이용자들에겐 시각적인 완성도를 크게 높여 종합적으로 더욱 현실적이고 몰입감 넘치는 역동적인 세계를 구현할 수 있도록 한다.
이밖에도 마이크로소프트는 차세대 콘솔 제작 외에도 콘솔과 PC게임의 장벽을 허물고 Xbox에서의 경험을 일관되게 제공할 수 있는 새로운 Xbox 모드를 ‘WINDOWS 11’ 사용자를 대상으로 4월 중 순차배포할 예정이며 ‘헤일로’, ‘기어즈 오브 워’를 포함하는 퍼스트 파티 프랜차이즈 타이틀 및 ‘믹스 테이프’, 펄어비스가 개발중인 ‘붉은사막’에 이르는 다양한 라인업을 순차적으로 공개할 예정이다.
제이슨 로널드 부사장은 “이제 엑스박스의 새로운 세대와 향후 25년을 향한 여정이 막 시작되었습니다. 올해 말 더 많은 소식을 들려드릴 날을 설레는 마음으로 기다리고 있습니다. 업계 및 커뮤니티와 발맞추어 배우고 성장하며, 게임을 더욱 특별하고 생명력 있게 만들어 주신 여러분의 여정에 깊은 감사를 표합니다”라고 말했다.
한편, 프로젝트 헬릭스는 오는 2027년 하드웨어 알파 버전이 개발자들에게 전달될 예정이다.
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