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[컨콜]위메이드 장현국 대표 "이카루스M 신작게임 영향 크지 않을 것, 유저들 만족도 높아"

2018년08월08일 11시00분
게임포커스 박종민 기자 (jjong@gamefocus.co.kr)


 

위메이드가 자사의 2018년 2분기 실적 발표를 통해 ‘이카루스M’의 사업 다각화에 대한 향후 청사진을 공개했다.

 

위메이드는 ‘이카루스M’의 현재 성적과 곧 출시를 앞두고 있는 같은 장르의 모바일게임 ‘블레이드&소울 레볼루션’과 관련된 질문에 대해 “수치를 자세히 이야기 할 수 없지만 이카루스M이 경쟁 게임들과는 달리 과금 장벽이 높은 게임이 아님에도 많은 사랑을 받고 있다는 것으로 현재 게임의 상황이 어느 정도인지 예측이 가능할 것”이라며, “이미 잔존 유저들은 이카루스M의 핵심 시스템인 펠로우 시스템에 대한 만족도가 높은 상황이기 때문에 새로운 게임이 출시된다고 해도 그 영향은 크지 않을 것이라고 생각한다”라고 밝혔다.

 

특히 위메이드 장현국 대표는 “장기적인 게임의 서비스를 위해 유저 피드백을 적극적으로 받아들여 장기적으로 서비스 될 수 있는 게임으로의 개발이 핵심 목표”라고 설명했다.

위메이드는 올해 ‘이카루스M’의 대만, 일본, 북미 시장 서비스를 준비 중이다. 단순한 권역별 서비스에 그치지 않고 위메이드는 다양한 플랫폼으로 서비스를 확대해 ‘이카루스’ IP의 가능성을 시험해볼 예정이다.

 

위메이드 장현국 대표는 “이카루스M은 향후 콘솔과 스팀버전으로 이식하는 등 새로운 기회를 찾을 것이다”라고 밝혔다.

 

 

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