녹스 앱플레이어가 6.0 버전 업데이트를 진행하였다. 이번 업데이트는 기존 성능을 한층 보완할 뿐만 아니라 획기적인 새로운 기능들을 추가하여 유저들의 눈길을 모으고 있다.
우선 녹스 엔진 업데이트를 진행하여 메모리 점용율을 낮추고 그래픽효과와 게임의 원활도를 향상하였다. 이는 곧 다가올 모바일게임 대작들을 대비해 유저들이 더욱 순조롭게 게임을 즐길수 있게 하기 위해서이다.
대략 조작 기능을 추가하여 여러 앱플레이어를 대량 신규 생성, 복제, 종료, 삭제할 수 있게 할 뿐만 아니라 멀티정렬 기능을 첨부하여 그리드 정렬과 대각선 정렬을 지원하여 유저들이 여러 앱플레이어를 편리하게 관리하도록 한다. 그외 멀티 컨트롤 기능을 첨부하여 여러 앱플레이를 동기화 조작하게 하여 앱플레이어를 더욱 쉽게 컨트롤할 수 있게 한다.
6.0버전에서는 안드로이드 롤리팝(5.1.1) 버전도 지원하여 유저들이 더욱 원활한 게임플레이를 즐길수 있게 됐다.
그 중에서도 가장 주목할만한 혁신은 바로 openGL3를 대대적으로 지원하는것이다. 특히 고사양 MMORPG의 경우 openGL3 환경에서만 실행할수 있기에 많은 게임의 호환성문제를 근원에서 해결하는 셈이다.
녹스의 한 관계자는 “6.0 버전은 많은 면에서 기술적인 혁신을 진행하였다. 이런 의미에서 5버전에서 6버전으로 발전한 것이다. 향후에도 녹스는 유저들에게 더욱 편리한 게임플레이 환경을 마련해 드리도록 계속 노력할것이다”라고 전했다.
| |||
| |||
| |||
| |||
|
|
|||
|

