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로블록스 누구든 실사급 멀티플레이어 게임 제작할 수 있도록 지원하는 '로블록스 리얼리티' 공개

2026년04월30일 10시39분
게임포커스 김성렬 기자 (azoth@gamefocus.co.kr)

 

데이비드 바주키(David Baszucki) 로블록스 CEO는 4월 29일(미 현지시간 기준) 소규모 초보 크리에이터들도 실사급(Photorealistic) 멀티플레이어 게임을 쉽게 제작할 수 있도록 지원하는 AI 기반 아키텍처 ‘로블록스 리얼리티(Roblox Reality)’를 발표하고, 이와 함께 시연 영상(preview)을 공개했다.

 

영상 모델의 정교한 실사 구현 능력과 로블록스의 클라우드 인프라 및 게임 엔진을 결합한 로블록스 리얼리티는 모든 로블록스 게임을 현실과 구분하기 어려울 정도의 생생한 그래픽 모드로 전환해 주는 것이 특징이다. 이는 몰입형 콘텐츠의 제작과 경험 방식에 있어 근본적인 패러다임의 전환을 의미한다.

 

도전 과제: 멀티플레이어 게임에서 완벽한 실사급 그래픽을 구현하는 것은 기술적으로 매우 까다로운 작업이며, 그동안은 주로 대형 AAA급 게임 스튜디오들의 전유물이었다. 기존의 영상 월드 모델(world model)들은 시각적으로는 화려한 환경을 만들어낼 수 있었지만, 실제 게임 플레이에 필수적인 게임 규칙, 물리 법칙, 데이터 일관성, 그리고 멀티플레이어 요소가 부족해 재미있는 게임을 구현하는 데에는 한계가 있었던 것.

 

해결책: 로블록스 리얼리티는 로블록스의 영상 월드 모델을 기존 클라우드 인프라 및 게임 엔진과 통합한 새로운 하이브리드 아키텍처로 게임 엔진의 논리적 정확성과 메모리를 기반으로 기술적 안정성을 유지하면서도, 복잡한 메커니즘과 실제 물리 법칙이 적용된 풍성한 실사 멀티플레이어 게임 제작을 가능하게 만든다.

 

로블록스 리얼리티의 시연 영상은 데이비드 바주키 로블록스 CEO의 X 포스팅을 통해 확인하실 수 있으며, 개발 배경 및 기술적 접근 방식에 대한 자세한 내용은 로블록스 뉴스룸 포스팅에서 확인하실 수 있다.

 

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