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[돌직구]고전 IP게임, 이렇게 흥...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 ...
[상반기 결산]2019년 상반기 모...
2019년도 어느덧 절반이 지나갔다. 지난 2018년 국산 게임이 21억 700만 달러 규모의 매출 흑자를 달성해 한류 국제 수지 중 최고 비중을 차지하는 등의 선전을 보였던 ...
치열한 경쟁속에 시장 넓혀가는 ...
"여성 소비자를 잡아야 성공한다" 바야흐로 여성 소비자의 시대다. 사회 각 분야에서 여성의 소비가 빠르게 증가하고 있고 이로 인해 여성만을 타겟으로 한 마케팅도 증...
[돌직구]모바일에서 되살아난 고...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 ...
모바일게임 그 이상, 컴투스 '서...
지난 4월 17일, 컴투스의 '서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 '서머너즈 워')'의 서비스가 5주년을 맞이했다. '서머너즈 워'는 지금의 컴투스를 있게 해준 대표 타이틀이...
[돌직구]캐주얼 게임 끝판왕의 ...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 ...
구글 클라우드 게이밍 서비스 '...
구글이 지난 19일(현지시간), 'GDC 2019' 게임 기조 강연을 통해 자사의 클라우드 게이밍 플랫폼 '스타디아'를 공개했다. 구글이 '스타디아'를 통해 클라우드 게이밍 서...
'대형 퍼블리셔 필수'는 옛말......
한때 중소 규모의 개발사가 게임을 출시하고 안정적으로 서비스하기 위해서는 대형 퍼블리셔에 게임 서비스를 맡기는 것이 필수로 여겨질때가 있었다. 중소 규모의 개발...
[돌직구]JRPG의 매력을 잘살린 W...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 ...
[돌직구]동양 판타지의 재미를 ...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 ...