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카카오게임즈가 ‘보는 맛’과 ‘손맛’을 동시에 살린 캐...
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[신년칼럼]담금질 마치고 결과로 보여줘야 할 2026년 병오...
힘든 상황 속에서 국내 게임사들이 변화를 모색한 한해로 기억될 2025년이 지나고 2026년이 시작됐습니다. 2025년은 국내 게임산업의 불황기로 꼽히는 2023~2024년 사이 바닥을 친 국내 게임산업이 반등할 조짐을 보...
2026-01-02
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 ...
[부고] 한국e스포츠협회 김철학 사무처장 형제...
게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15...
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
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여전한 인기 증명, '블루 아카이브' 5주년 페스티벌 열린 ...
넥슨게임즈의 '블루 아카이브'가 일본에서 서비스 5주년을 맞아 다시 한번 매출순위 1위에 오르며 인기를 증명했다. '블루 아카이브' 일본 퍼블리셔인 요스타에서는 서비스 5주년을 맞아 1월 17, 18일 양일간 마쿠하...
2026-01-23
한화생명e스포츠 2천 명이 넘는 팬들을 위한 특...
'검은사막 모바일' 축제 '칼페온 축제' 2025년 ...
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기획/특집
[기획] 게임업계는 이런 인재를 원한다 - #1. 넷마블...
바야흐로 취업 시즌이다. 최근 경제불황과 유럽발 금융위기로 취업난이 가중되는 가운데 불황 속에서 성장을 거듭하고 있는 게임업계로 눈길을 돌리는 취업준비생이 늘고 있다. 많이 바뀌었다고는 하지만 여전히 고학력과 화려한 스펙 등이 중요시 되는 사회적 풍토 속에서 학력, 나이, 스펙...
2012-09-11
숫자로 보는 '라그나로크' 10주년, 어떤 일이 있었나...
그라비티의 ‘라그나로크 온라인’이 상용화 10주년을 맞았다. ‘라그나로크 온라인’은 2002년 당시 ‘리니지’, ‘뮤’ 등 현실적인 게임 스타일이 주류를 이루던 때 다른 각도에서 유저의 니즈를 파악해 귀여운 캐릭터를 중심으로 밝고 로맨틱한...
2012-08-01
북미-일본 유료앱 결제 비율 높아, 한국은 무료앱 선호...
글로벌 모바일 앱 시장에서 일본과 북미, 호주 지역에서 가장 높은 결제율을 보이는 가운데 동남아시아 지역이 빠르게 성장하고 있는 것으로 나타났다.모바일 콘텐츠 서비스 기업 (주)둡(대표 박기현, 최원석)은 최근 자사의 모바일 리듬액션게임 ‘뮤지션 셰이크’의 글로벌 사용...
2012-07-30
게임업계 스타 마케팅 여전히 강세
여름방학 시작과 함께 성수기를 맞이한 게임업계가 유명인을 내세운 스타 마케팅으로 여름 정복에 나선다. 미쓰에이 수지, 야구의 천재 이종범, 터프가이 최민수, 솔로 여가수 NS윤지, 미스 차이나 아이샹젠 등 다양한 스타들을 모델로 기용해 인기몰이에 나서고 있다. 이종범은 ㈜엔트리브...
2012-07-20
'공부만 할 것 같은' 서울대생들, 블소에 빠진 이유는?...
엔씨소프트의 '블레이드앤소울'이 유료화 후에도 동시접속자 23만명을 넘으며 고공행진을 계속하고 있다.블레이드앤소울(이하 블소)는 18세 이상 성인들만 즐길 수 있는 게임임에도 대학생, 직장인. 가정주부까지 폭넓은 유저층이 즐기며 국민게임으로 자리매김했다.공부만 할 것 같은 서울...
2012-07-20
피할 수 없다면 '정면돌파', 신작게임들 승부수 던진다...
본격적인 여름 성수기 시장인 7월에 공개되는 신작 온라인게임들은 하나같이 각 장르의 ‘넘사벽’과의 대결을 피할 수 없어 쉽지 않은 싸움이 점쳐진다. ‘HON(혼)’, ‘용온라인’, ‘마구:감독이되자’ 등 7월의 신작들은 해당 장르 1위 게임들...
2012-07-13
무더운 여름에는 역시 이런 기능성 앱이 제격이지...
6월이 끝나기도 전에 찾아온 이른 폭염과 더위에 사람들의 불쾌지수도 앞당겨 찾아왔다. 연일 계속되는 불볕더위에 사람들은 벌써부터 여름과의 전쟁을 선포하고 있는 것. 시원한 수박과 에어컨, 공포영화가 무더위를 다스려 주지만 12년 만에 찾아온 최고 더위에 맞서기에 무언가 아쉬움이...
2012-06-26
E3 2012, 이 작품을 주목하라
게이머들을 위한 최고의 축제이자 세계 최대의 게임 박람회 'E3 Expo(Electronic Entertainment Expo, 이하 E3)‘가 현지시간으로 오는 5일부터 7일까지 미국 로스앤젤레스 컨벤션 센터에서 개최된다.이번 E3에 참가하는 업체는 총 195개 업체로 작년에 참가한 200개 업체보다는 소폭 ...
2012-06-03
사상 최고 프로야구 인기, 야구게임 마케팅도 후끈...
최근 한국 프로야구가 최단 경기 200만 관중을 돌파하면서 그 어느 때보다도 야구에 대한 관심이 높아지고 있다. 야구게임 서비스 업체들이 야구스타를 앞세우거나 식품업체와 제휴를 맺는 등 다양한 마케팅으로 프로야구 열기에 동참하고 있다.㈜엔트리브소프트(대표 김준영)는 국내 최초 ...
2012-05-25
열쇠는 아이들, '키즈 마케팅' 다시 뜬다
경제 불황 속에서도 어린이를 대상으로 하는 키즈산업이 최근 10년 동안 매년 20% 이상의 성장률을 보이며 꾸준한 성장세를 보이고 있는 가운데 어린이를 타깃으로 부모의 마음을 사로잡는 기업 마케팅 활동이 활발하다.특히, 최근 출산율 저하로 인한 외자녀 가구가 증가하면서 아이들의 사...
2012-05-16
슈퍼히어로 총집합 '어벤져스', 게임계에도 있었네...
지난 26일 개봉, 전 세계 곳곳에 흩어져 있던 '아이언맨', '토르', '캡틴 아메리카', '헐크' 등 슈퍼히어로가 만나서 악당을 물리치는 '어벤져스'가 개봉 4일 만에 100만 관객을 돌파하며 파죽지세의 흥행을 이어가고 있다.이러한 현상은 최근 게임업계에서도 비슷한 사례를 볼 수 있다. 지...
2012-04-30
신작 쏟아져도 굳건, 중견게임들 꾸준한 인기 이유는?...
'테라' 이후 한 동안 잠잠하던 국내 MMORPG 시장이 지난 해 연말을 기점으로 다수의 신작들이 연이어 출시되거나 또 출시를 앞두고 있다. 적은 규모의 자금으로 개발된 중소 MMORPG부터 소위 대작이라 부르는 MMORPG까지 다수의 게임들이 유저들에게 선택받기 위해 준비중이다. 트로이, DK온...
2012-04-19
블랙데이, 자장면 먹지 말고 어플을 쓰세요...
발렌타인데이와 화이트데이를 막 보낸 솔로들에게 또 한번 혹독한 날이 다가오고 있다. 바로 4월 14일 ‘블랙데이’. 이 날은 두 기념일을 쓸쓸히 보낸 솔로들이 자장면을 먹으며 스스로를 위로하는 날이다. 하지만 요즘은 스마트시대. 자장면이 주는 식상함과 늘어난 스마트폰의 ...
2012-04-13
세계적 라이벌 게임들, 국내무대서 재대결...
국내 온라인게임 시장에서 MMORPG와 AOS장르의 글로벌 히트작들간의 리턴매치가 펼쳐질 예정이어서 흥미를 불러일으키고 있다. 화제의 주인공은 포스트 WOW를 넘보는 '리프트'와 AOS장르 넘버 2를 노리는 'HON(혼)'이다. 미국에서 WOW를 눌렀던 '리프트'는 한국에서 WOW와 재대결하는 모습이...
2012-04-06
개성있는 게임들, 마케팅도 '통통 튀네'
게임업계에서 3~4월은 신작이 준비되고 기존 게임들의 업데이트가 활발하게 이루어지는 때이다. 수많은 게임들 속에서 자사 제품을 알려야 하는 게임업체들의 고민이 마케팅에도 배어나고 있다. 반값 마케팅을 하고, 학교로 피자를 배달해주는가 하면, 기상캐스터를 활용하여 날씨예보 형태...
2012-03-22
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