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한국e스포츠협회는 대한민국 리그 오브 레전드 국가대표팀이 지...
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서린씨앤아이, 인텔 소켓 'LGA ...
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컴투스(대표 남재관)는 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서...
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㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 자회사 엠바크 스튜...
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엔씨 '아스트라에 오라티오' 시연 버전을 플레이하고, '신...
17일 일본 치바 마쿠하리 메세에서 개막한 도쿄게임쇼 2026 현장에서 엔씨의 미소녀게임 기대작 '아스트라에 오라티오' 미디어 발표가 진행됐다. 개발사 디나미스 원이 '아스트라에 오라티오'의 장르를 국내에서는 ...
2026-09-18
[칼럼]넥슨의 '마비노기 이터니티' 프로젝트, ...
아이즈엔터테인먼트, 신임 CSO로 차상훈 전 카...
[기고]버추어스 정재호 디렉터, 현대 게임 개발...
[인사]쿤텍, AX 시대 대비하기 위해 '알약' 개...
[칼럼]소니가 버린 것은 물리 디스크가 아니라 ...
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[포토]시연이 끝나도 부스를 떠날 수 없게 한 넥슨 부스 코...
도쿄게임쇼 2026 비즈니스 데이에도 많은 관심을 받은 넥슨 부스가 일반 관람객들이 몰린 퍼즐릭 데이 양일 동안 그야말로 뜨거운 화제를 모으고 있다. 특히 넥슨이 직접 코스프레를 즐기는 직원이 직접 각 캐릭터에...
2026-09-20
[블리즈컨26]전 세계 블리자드 팬들의 축제, 사...
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단일 리그로 변한 'LCK' 최초의 리핏 기록을 앞...
'2026 LCK' 우승을 위한 마지막 점검 장비 체크...
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기획/특집
[게임매장 리포트]'인퍼머스: 세컨드 선'과 카와우치 대표...
발매 후 3개월여가 지났지만 여전히 나오는 족족 매진되고 있는 플레이스테이션4에 또 하나의 날개가 달렸다. 플레이스테이션4 독점 대작 '인퍼머스: 세컨드 선'이 발매된 것이다.지난 21일 발매된 서커퍼치의 액션 대작 인퍼머스: 세컨드 선은 나오자마자 폭발적으로 팔려나가며 일선 게임...
2014-03-24
[돌직구]초강력 스파클링 액션, 비주얼 RPG '세븐나이츠'...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다. '돌직구'는 한 주간 출시된 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 ...
2014-03-19
모바일게임의 화두는 '글로벌', 세계시장 개척자 게임빌의...
"세계 모바일 게임시장의 경쟁이 본격 시작되는 해가 될 것입니다"국내 업체 중 세계 시장으로 먼저 눈을 돌리고 개척에 힘써온 게임빌의 전선지휘관, 게임빌USA 이규창 지사장의 말이다.게임빌은 2013년, 모바일 게임업계 전통의 라이벌 컴투스를 인수해 게임업계를 깜짝 놀래켰...
2014-03-03
모바일게임의 화두는 '글로벌', 세계로 시선 돌린 넷마블...
"올 해는 넷마블 글로벌 시장 진출의 원년이 될 것입니다"CJ E&M 넷마블(이하 넷마블) 글로벌전략실 이승원 상무의 말이다.넷마블은 2013년 한 해 동안 눈부신 성과를 거뒀다. 모바일게임의 호조 속에 2012년에 비해 매출이 134% 증가한 4968억원의 매출을 기록했다. 이는 넥...
2014-02-19
밸런타인데이? '게임'하기 참 좋은 날이네......
그리스도교의 성인 발렌티노를 기념하는 밸런타인데이가 코 앞으로 다가왔다. 영미를 중심으로 연인들이 카드를 주고 받는 문화가 우리나라에선 여성이 초콜릿으로 자신의 마음을 고백하는 풍습으로 굳어져 훈훈한 일화를 많이 만들기도 하지만 빛이 있으면 어둠도 있는 법. 이런 날 가장 쓸...
2014-02-14
발렌타인데이, 이런 선물 받으면 남자친구가 좋아할까...
실용적인 선물이 선호되는 요즘 발렌타인데이를 맞아 달콤하지만 결국 녹아 사라지고 마는 초콜릿보다 오래도록 간직되는 의미 있는 선물을 찾는 이들이 많다. 이번 발렌타인데이에는 형식적인 초콜릿 대신 남자친구의 성격과 라이프스타일에 따른 맞춤형 IT 제품으로 달콤한 디지털 라이프...
2014-02-07
'올해는 바꾼다' 청마의 해, 한국 게임시장을 뒤흔들 온라...
게임규제법에 게임업계가 몸살을 겪었던 지난 2년여간 주춤했던 온라인게임 대신 새로운 시장을 개척했던 모바일게임이 승승장구하며 그 어느때 보다 눈부신 성장을 이뤄냈다. 반면 세계적인 수준으로 한국 게임산업의 성장을 견인했던 온라인게임은 산업 규제의 흐름에 막혀 2년 연속 고전...
2014-02-02
"목표는 한국시장 재탈환" 블리자드급 신작 4종 출격 대기...
블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, 이하 블리자드)가 국내 게임시장 탈환을 위한 준비에 들어갔다.블리자드는 이미 알려진 자사의 신작 게임인 ‘하스스톤’, ‘디아블로3 : 영혼을 거두는자’, ‘월드오브워크래프트 : 드레노어의 전쟁 군주’,...
2014-01-22
지난 해 게임은 어떻게 압박받아 왔나? '2013 게임 박해 ...
2013년은 게임 탄압이 그 어느 때보다 거세게 몰아닥치며 게임업계에 종사하는 모든 사람들에게 답답함과 고통을 안겨준 한 해였다.연초부터 손인춘 게임규제법이 발의되어 게임업계를 긴장시키더니 4월에는 게임을 마약과 함께 4대중독으로 관리하자는 최악의 게임악법 신의진 게임중독법이...
2013-12-31
'누가 뉴스를 만들었나' 2013년을 뜨겁게 달군 'Hot & Col...
계사년 (癸巳年), 규제로 울부짖고 e스포츠로 열광하며 부족한 신작 온라인 게임 소식에 무척이나 목마름을 느꼈던 유난히 게임업계가 요동친 한 해였다.방황하는 게임업계의 중심을 잡고 게임을 바로 알리기 위해 올해도 많은 인물들이 고군분투했다. 기업의 대표를 넘어 사회 전반으로 영...
2013-12-31
게임차트로 알아 본 '2013년 월별 온라인게임'...
2013년 게임 시장은 ‘리그 오브 레전드’가 부동의 1위를 고수하는 가운데 ‘에오스’, ‘아스타’ 등 눈에 띄는 신작의 등장과 함께 ‘던전앤파이터’, ‘메이플스토리’와 같은 기존 인기작들이 대규모 업데이트를 통해 달라진 모습으...
2013-12-31
게임포커스 선정 '2013년 최고-최악의 이슈 Best 3'...
게임업계에 있어 다사다난(多事多難)이란 말이 그 어느 때보다도 가슴에 와 닿은 한 해였다.2013년은 게임업계를 향한 정부의 칼바람이 어느 때 보다도 거셌다. 지난해 이명박 前 대통령의 게임 과몰입에 대한 ‘공해’ 발언 이후 최근 논란이 되고 있는 '4대 중독법'까지 ‘...
2013-12-30
'LOL' '넷마블' 그리고 '차세대기', 2013년 게임플랫폼 결...
2013년은 게임 탄압 기운이 거센 한해였다. 지난 1월 손인춘 의원이 발의한 게임규제법이 나와 게임업계를 뒤흔들었고, 이런 분위기는 게임을 마약과 함께 4대 중독으로 관리하자는 '신의진 게임중독법'에서 절정을 이뤘다.11월에는 라이엇게임즈코리아 오진호 대표가 2013년 국정감사에 증...
2013-12-30
게임포커스 선정 '2013년 올해의 게임'
2013년, 수많은 게임들이 게이머들과 만났다. 특히 2013년은 기존의 온라인 게임, 콘솔 게임, PC 패키지 게임을 능가하는 모바일 게임 플랫폼의 급성장과 신형 콘솔 출시가 이어지며 게이머들에게 최고의 한 해로 기록됐다.게임포커스는 2013년에 출시되었거나 서비스가 시작된 게임들을 대...
2013-12-27
'하스스톤' 오픈 베타 초읽기, 또 하나의 外産 태풍의 접...
"블리자드가 만들면 카드게임도 밸런스가 완벽하구나"현재 진행중인 블리자드표 카드게임 '하스스톤' 베타 테스트에 참여중인 한 유저가 남긴 소감이다.공개 서비스를 앞둔 하스스톤에 대한 관심이 점점 높아지고 있다. 블리자드는 2014년 1월로 예상되는 '하스스톤'의 공개 서비...
2013-12-26
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넷마블, TGS 2026서 '나혼렙: 카르마' ...
'아스오라' TGS 부스 일본 유저들 발길...
서울에서 즐기는 게임, e스포츠 축제 '...
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[지스타25] 넷마블 성진우와 군주의 치열한...
레벨 인피니트 'INTO THE INFINITE' 쇼케이...
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