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[신년칼럼]담금질 마치고 결과로 보여줘야 할 2026년 병오...
힘든 상황 속에서 국내 게임사들이 변화를 모색한 한해로 기억될 2025년이 지나고 2026년이 시작됐습니다. 2025년은 국내 게임산업의 불황기로 꼽히는 2023~2024년 사이 바닥을 친 국내 게임산업이 반등할 조짐을 보...
2026-01-02
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 ...
[부고] 한국e스포츠협회 김철학 사무처장 형제...
게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15...
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
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여전한 인기 증명, '블루 아카이브' 5주년 페스티벌 열린 ...
넥슨게임즈의 '블루 아카이브'가 일본에서 서비스 5주년을 맞아 다시 한번 매출순위 1위에 오르며 인기를 증명했다. '블루 아카이브' 일본 퍼블리셔인 요스타에서는 서비스 5주년을 맞아 1월 17, 18일 양일간 마쿠하...
2026-01-23
한화생명e스포츠 2천 명이 넘는 팬들을 위한 특...
'검은사막 모바일' 축제 '칼페온 축제' 2025년 ...
'검은사막 모바일' 모험가들 펄어비스 사옥으로...
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BNK 피어엑스, 피어엑스 주식회사로 사명 변경하고 새...
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기획/특집
게임차트로 알아 본 '2013년 월별 온라인게임'...
2013년 게임 시장은 ‘리그 오브 레전드’가 부동의 1위를 고수하는 가운데 ‘에오스’, ‘아스타’ 등 눈에 띄는 신작의 등장과 함께 ‘던전앤파이터’, ‘메이플스토리’와 같은 기존 인기작들이 대규모 업데이트를 통해 달라진 모습으...
2013-12-31
게임포커스 선정 '2013년 최고-최악의 이슈 Best 3'...
게임업계에 있어 다사다난(多事多難)이란 말이 그 어느 때보다도 가슴에 와 닿은 한 해였다.2013년은 게임업계를 향한 정부의 칼바람이 어느 때 보다도 거셌다. 지난해 이명박 前 대통령의 게임 과몰입에 대한 ‘공해’ 발언 이후 최근 논란이 되고 있는 '4대 중독법'까지 ‘...
2013-12-30
'LOL' '넷마블' 그리고 '차세대기', 2013년 게임플랫폼 결...
2013년은 게임 탄압 기운이 거센 한해였다. 지난 1월 손인춘 의원이 발의한 게임규제법이 나와 게임업계를 뒤흔들었고, 이런 분위기는 게임을 마약과 함께 4대 중독으로 관리하자는 '신의진 게임중독법'에서 절정을 이뤘다.11월에는 라이엇게임즈코리아 오진호 대표가 2013년 국정감사에 증...
2013-12-30
게임포커스 선정 '2013년 올해의 게임'
2013년, 수많은 게임들이 게이머들과 만났다. 특히 2013년은 기존의 온라인 게임, 콘솔 게임, PC 패키지 게임을 능가하는 모바일 게임 플랫폼의 급성장과 신형 콘솔 출시가 이어지며 게이머들에게 최고의 한 해로 기록됐다.게임포커스는 2013년에 출시되었거나 서비스가 시작된 게임들을 대...
2013-12-27
'하스스톤' 오픈 베타 초읽기, 또 하나의 外産 태풍의 접...
"블리자드가 만들면 카드게임도 밸런스가 완벽하구나"현재 진행중인 블리자드표 카드게임 '하스스톤' 베타 테스트에 참여중인 한 유저가 남긴 소감이다.공개 서비스를 앞둔 하스스톤에 대한 관심이 점점 높아지고 있다. 블리자드는 2014년 1월로 예상되는 '하스스톤'의 공개 서비...
2013-12-26
"케빈 안녕~" 크리스마스, 연인이 없어도 행복한 그들의 ...
일명 솔로부대라 불리는 대한민국의 많은 솔로들에게 달력에서 지우고 싶은 12월 25일 크리스마스가 코 앞으로 다가왔다.대한민국에서 크리스마스는 언젠가부터 예수님의 탄생일이란 의미보다 커플이 데이트하는 날로 더 이미지가 굳어져 버려, ‘올해 크리스마스도 케빈과 함께’...
2013-12-24
한국 MMORPG 신화 '리니지' 15년의 역사
엔씨소프트는 자사의 장수 MMORPG ‘리니지’가 올해로 서비스 15주년을 맞이했다고 금일(27일) 밝혔다.1998년 서비스 개시 후 15개월만에 최초로 100만 회원 온라인 게임 시대를 알렸던 리니지는 한국 온라인 게임의 역사를 열었을 뿐 아니라 현재까지도 건재함을 보여주며 새로...
2013-11-27
'모바일 중심' 국내 게임시장의 판도를 바꿀 온라인게임들...
모바일게임의 강세 속에 주춤했던 국내 온라인게임 시장이 최근 연이은 대작 온라인게임들이 공개되면서 서서히 활기를 얻고 있는 분위기다.특히, 리그오브레전드의 독주와 연이은 게임규제법 등으로 국내 게임산업이 위축되고 있어 연말부터 내년 초까지 등장을 예고한 신작들에 유저들은 ...
2013-11-22
'지스타 2013' 14일 개막, 주인공은 누가 될까...
국내 최대 게임전시회 '지스타 2013'이 하루 앞으로 다가왔다.한국디지털엔터테인먼트협회가 주최하고 지스타조직위원회, 부산정보산업진흥원이 주관하는 지스타 2013은 오는 11월 14일부터 17일까지 나흘 동안 부산 벡스코에서 열린다.이번 지스타는 'Game Together, Dream Forever'라는 ...
2013-11-13
국내 대표게임기업 2분기 결산, 모바일게임이 승부 갈랐다...
국내 주요게임업체들의 2013년 2분기 성적이 모두 공개됐다. CJ E&M 넷마블과 위메이드 등 모바일게임에서 호조를 보인 업체들이 좋은 실적을 거둔 반면 네오위즈게임즈는 하락세가 지속되며 시련을 겪었다.매출규모만 놓고 보면 분기매출 366억엔(약 4190억원)을 기록한 넥슨에 이어 엔...
2013-08-16
넷마블은 어떻게 모바일게임 시장의 대세가 됐나...
모바일게임 시장에서의 CJ E&M 넷마블(이하 넷마블)의 영향력이 갈수록 커지고 있다. ‘다함께’ 시리즈를 선두로 ‘모두의마블’ '마구마구2013' 등 게임이 출시될 때마다 시장에서 괄목할 만한 성적을 보여주고 있기 때문이다. 넷마블 자체 개발작 뿐만 아니라 '...
2013-08-01
게임엔진, 이것이 궁금하다 - #4
온라인게임의 기술력이 점점 더 발전하고 유저들의 눈높이가 높아지면서 온라인게임 개발의 기반이 되는 게임엔진의 중요성이 더욱 커지고 있다.국내외 수 많은 온라인게임 개발사들 역시 최신의 게임엔진을 사용, 자사의 게임 개발력을 알리는데 주력하고 있으며, 최근에는 게임을 개발한 ...
2013-05-10
토종 야구의 힘, '마구더리얼'은 어떻게 유저들을 사로잡...
2013년 프로야구 시즌 개막과 함께 게임업계 역시 신작 게임들을 선보이며 유저들의 이목을 집중시키고 있다.그 어떤 해보다도 야구 게임의 열기가 높았던 2012년, 모바일 열풍과 함께 손쉽게 즐길 수 있는 야구 게임이 인기를 끌었다면 올해는 조금 더 사실적인 ‘리얼’ 야구에 ...
2013-04-19
엔씨소프트 MMORPG속 최강보스들을 만나다
리니지 역사 15년을 통틀어 가장 강력한 최강의 보스 '기르타스'가 지난 27일, 새로운 모습으로 변신했다. 2007년 공개된 이후 6년 동안 한 번도 공략되지 않았던 난공불락의 보스 몬스터 기르타스는 이번 리뉴얼을 통해 피부에 용암이 흐르고, 하늘 조차 갈라질 듯한 음성 효과가 추가되는 ...
2013-03-31
더 쎄진 놈들의 경쟁이 시작됐다
긴 겨울이 지나고 2013 프로야구 개막이 하루 앞으로 다가왔다.제9구단 NC 다이노스의 등장으로 프로야구 순위 경쟁이 더욱 재미있어질 것으로 예상되는 가운데 넥슨, 네오위즈, CJ E&M 넷마블(이하 넷마블), 엔트리브 사이에 벌어질 야구게임 전쟁의 향방에도 관심이 쏠리고 있다.캐주...
2013-03-29
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