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'발로란트 게임 체인저스 챔피...
브라질 대표 자격으로 출전한 팀 리퀴드 비자가 2년 전 브라질 ...
[금주의 게임일정] 서브컬처, ...
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올해도 돌아온 '블리전'에 '선...
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'에덴조약' 한국어 더빙부터 '...
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넷마블 '뱀피르', 8주간 운영되는 부트캠프 서...
넥슨컴퓨터박물관 2026년 1월 1일 휴관, 전시 ...
"콘텐츠의 힘으로 세상에 행복 전한다" 학산문...
워게이밍 '월드 오브 워쉽', 연말 맞이 이벤트 ...
'탱크'에 탑승한 베네딕트 컴버배치, 워게이밍 ...
넥슨 '블루 아카이브' 서비스 4주년 기념 오프...
컴투스 '서머너즈 워', 연말 이벤트 3종 진행...
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세시소프트 태세 변환 액션 판...
세시소프트는 액션 MMORPG ‘엘리트 로드 오브 얼라이언스...
"에린 생활이 낭만으로 채워질 ...
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 지난 29일 서울 마포...
“한국-베트남 잇는 문화·경제 가...
SOOP '컬쳐랜드와 함께하는 2025 ...
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게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15주년... 현재...
게임포커스가 창간 15주년을 맞이했습니다. 여기까지 올 수 있었던 것은, 멋진 게임을 계속 만들어 전해주신 게임사, 개발자 여러분과 기사를 읽어주신 독자 여러분 덕분입니다. 이 자리를 빌어 정말 감사하다는 말...
2025-10-22
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
[인사] 넵튠 강율빈 단독대표 체제로 전환, 정...
[부고] PNN 허새롬 편집장 시부상
[인사] 넥써쓰, 핀테크 전문가 안중현 부사장 ...
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[포토]겨울도 잊게 만드는 '블리전'의 열기, 사진으로 보는...
넥슨이 넥슨게임즈에서 개발하고 자사에서 국내 서비스하는 인기 서브컬처 게임 '블루 아카이브'의 서비스 4주년을 기념한 오프라인 행사, '블루 아카이브 4주년 페스티벌'을 일산 킨텍스 제1전시장 1, 2홀에서 진행...
2025-11-30
[포토]겨울도 잊게 만드는 '블리전'의 열기, 사...
[지스타25] 지스타를 더욱 즐겁게 만들어 준 코...
[지스타25]신작 5종 출품한 넷마블 부스, 삼성...
[지스타25]게임 행사 진행은 역시 ‘성캐’, 넷...
[지스타25] 비주얼로 완벽하게 구현한 '레이븐'...
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[금주의 게임일정] 서브컬처, 게임 축제 'AGF 2025' 5...
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기획/특집
흥행 악재 이겨낸 지스타, '지스타 2017'은 어떻게 사상 ...
사상 최대 흥행을 기록했던 국내 최대 게임쇼 '지스타 2017'가 지난 19일 폐막했다.이번 '지스타 2017'은 개막 하루 전인 15일 포항에서 발생한 지진과 다음 날 진행될 예정이었던 대학수학능력시험이 여진 위험으로 일주일 연기되는 등 악재가 겹쳐 흥행에 악영향을 끼치는 것 아니냐는 우...
2017-11-30
'히트(HIT)'로 시작된 넥슨 모바일게임 시대, '오버히트'...
한동안 넷마블게임즈의 독주가 이어지던 국내 모바일게임 시장이 치열한 3파전이 진행되고 있다. 리니지2 레볼루션을 비롯해 세븐나이츠, 모두의마블 등 여전히 수 많은 흥행작을 보유한 넷마블과 리니지M을 통해 단번에 국내 모바일게임 시장은 물론 전세계 모바일게임 시장 매출 기록을 세...
2017-11-27
게임포커스 기자들의 선택, '지스타 2017' 출품작 중 가장...
국내 최대 게임 축제 '지스타 2017'이 지난 19일 성황리에 종료됐습니다. '당신만의 게임을 완성하라'라는 슬로건 아래 올해 지스타에서는 '피파온라인4', '드래곤네스트M', '에어', '블레이드 & 소울 레볼루션', '라그나로크M' 등 다양한 신작 게임들이 전시됐었습니다.게임포커스 기자...
2017-11-24
[돌직구]호불호가 명확했던 게임빌의 모바일 MORPG '아키...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이 하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다.'돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2017-11-22
대작게임 아니지만... 열 대작 안부러운 중소 게임사의 효...
구글 플레이 1, 2, 3위에 이름을 올린 '리니지M', '리니지2 레볼루션', '액스'를 서비스 중인 엔씨소프트, 넷마블게임즈, 넥슨. 이 세 게임사들은 명실상부 국내를 대표하는 게임기업이다. 이 게임사들은 해당 게임들 외에도 다양한 모바일게임들을 서비스하며 국내 모바일게임 시장을 이끌...
2017-11-15
재미로 보는 게임 홍보모델 랭킹, 어떤 아이돌의 매출이 ...
매일 크고 작은 모바일게임이 출시되면서 많은 게임사들이 다양한 유명 연예인들을 홍보모델로 선정하고 게임의 이름을 알리기 위해 노력한다. 연기자, 레이싱 모델, 개그맨, 영화 감독 등 다양한 분야의 유명인들이 홍보모델로 활동하는 가운데 홍보모델로 가장 선호되는 이들은 단연 아이...
2017-11-14
재미로 보는 게임 홍보모델 랭킹, 어떤 아이돌의 매출이 ...
매일 크고 작은 모바일게임이 출시되면서 많은 게임사들이 다양한 유명 연예인들을 홍보모델로 선정하고 게임의 이름을 알리기 위해 노력한다. 연기자, 레이싱 모델, 개그맨, 영화 감독 등 다양한 분야의 유명인들이 홍보모델로 활동하는 가운데 홍보모델로 가장 선호되는 이들은 단연 아이...
2017-11-13
목표는 모두 '한국 게임산업의 발전', 국내 게임관련 '협...
초창기 세계 게임시장의 변방이었지만 온라인게임 시대를 거쳐 모바일게임 시대로 넘어오면서 전 세계 게임산업의 중심 시장이 된 대한민국 게임산업. 국내 게임산업의 급속한 발전은 열정적이고 뛰어난 유저들과 온라인게임과 모바일게임 산업에서 괄목할만한 성과를 낸 국내 게임사들 덕분...
2017-11-12
[창간기획]더 치열해진 엔진 경쟁, '유니티'는 어떻게 글...
불과 5년 전만하더라도 온라인게임과 콘솔게임에 밀려 틈새시장에 머물렀던 모바일게임이 스마트 디바이스의 활성화로 인해 폭발적으로 성장하며 온라인게임과 콘솔게임에서도 좀처럼 찾아보기 힘들었던 연 1조 매출의 모바일게임들이 속속 등장할 만큼 전 세계 게임시장을 주도하고 있다.게...
2017-11-10
[돌직구]'대항해시대' 느낌 물씬, 라인콩코리아 '대항해의...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이 하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다.'돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2017-11-06
[창간기획]"사회적 책임 다하겠다" 사회공헌에 힘쏟는 한...
한국 게임산업은 지난 2015년 기준 시장 규모가 10조 7천 억을 돌파하며(출처: 2016 대한민국 게임백서) 한국을 대표하는 산업 중 하나가 됐다. 특히, 국내 게임산업이 비약적으로 발전하고 게임에 대한 사회적 인식이 높아지면서 게임기업의 사회적 책임(CSR, Corporate Social Responsibil...
2017-10-26
[돌직구]집 꾸미기가 이렇게 어려웠나? 대작들 틈에서 눈...
일일이 세기도 버거울 만큼 날마다 새로운 모바일게임이 출시되지만 이미 플레이하고 있는 게임만으로도 벅찬 당신. 새로운 게임을 해보고 싶지만 어떤 것을 해야 할지 모르는 당신을 위해 게임포커스가 준비했다.'돌직구'는 모바일게임들 중 한 작품을 골라 게임포커스 기자들이 직접 플레...
2017-10-23
[창간기획]'게임, 더 많은 이들에게' 장애인들을 위한 韓 ...
게임은 전세계 많은 이들에게 없어서는 안될 중요한 문화콘텐츠이자 여가문화로 자리잡은지 오래다. 그러나 아직도 게임은 젊은이 그리고 인터넷에 익숙한 사람들의 전유물일 뿐 이런 게임이 주는 즐거움을 누리지 못하는 이들이 많이 있다. 그 대표적인 이들이 바로 시각이나 청각장애인들...
2017-10-20
[창간기획]한국 e스포츠의 글로벌화, 누가 이끄나... 국경...
블리자드 엔터테인먼트의 '스타크래프트'를 시작으로 국내에서 시작된 e스포츠는 종목이 다양해지고 국내를 넘어 전 세계에서 열풍을 일으키고 있다.e스포츠의 종목과 즐기는 국가가 늘어나면서 다양한 국가의 선수들이 세계무대에서 실력을 발휘하고 세계적인 인기를 얻고 있다. 그 중에서...
2017-10-19
[창간기획]본격 e스포츠 시대, 세계 e스포츠의 중심 한국 ...
바야흐로 진짜 e스포츠의 시대다. 한때 젊은이들의 전유물로만 여겨지던 e스포츠는 이제 명실공히 남녀노소 모두 즐기는 한국을 대표하는 문화/스포츠 콘텐츠로 자리 잡았다.특히, 최근 아시안게임에까지 e스포츠가 정식종목으로 채택이 되며, 게임기업은 물론 게임기업이 아닌 기업들까지도...
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