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[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 실태조사의 ...
최근 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 '2025 게임 이용자 실태조사'를 발표했다. 이 실태조사는 매해 게임 산업의 소비자, 즉 이용자의 게임 이용 현황과 게임에 대한 인식을 파악해 향후 게임 산업의 육성 및 ...
2025-12-30
[부고] 한국e스포츠협회 김철학 사무처장 형제...
게임산업 격변기에 맞이한 게임포커스 창간 15...
[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에...
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[인사] 넵튠 강율빈 단독대표 체제로 전환, 정...
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'검은사막 모바일' 축제 '칼페온 축제' 2025년 행사 개막, ...
펄어비스가 매년 하반기 '검은사막 모바일' 모험가들과 소통하는 축제의 장으로 진행하는 '칼페온 연회' 2025년 행사를 개최했다. '2025 칼페온 연회'는 13일, 펄어비스 과천 사옥 '펄어비스 원'에서 열렸다. 현장에...
2025-12-13
'검은사막 모바일' 모험가들 펄어비스 사옥으로...
[AGF25]행복 동력 열차에 탑승하라! 인기 게임...
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블로믹스, 신작 슈팅게임 '포트리스3 블루' 얼리 액세...
컴투스, '서머너즈 워' 등 자사 인기 타이틀 4종서 신...
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콘진원, 기업은행 및 신용보증기금과 업무협약 체결 "...
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[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 실태조...
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블로믹스, 신작 슈팅게임 '포트리스3 블루' 얼리...
[뉴스]
2025-12-30 11:06:58
신은서 기자
블로믹스(대표 차지훈)가 씨씨알(CCR, 대표 김광회)이 개발한 신작 게임 '포트리스3 블루'의 얼리 액세스(시범) 서비스를 시작한다고 30일 밝혔다. '포트리스3 블루'는 2000년대 초 국민게임으로 불렸던 '포트리스' 시리즈를 기반으로 한 캐주얼 전략 슈팅게임이다. 원작의 핵심 재미를 계승하면서도 새로운 이야기와 게임 기능을 더해 현대적인 감각으로 재해석했다. 특히 시리즈 중 가장 큰 인기를 얻었던 '포트리스2 블루'를 4K 그래픽으로 복원해 원작 팬들에게 익숙함...
컴투스, '서머너즈 워' 등 자사 인기 타이틀 4종...
[뉴스]
2025-12-30 11:04:31
김성렬 기자
컴투스(대표 남재관)가 다가오는 병오년 새해를 맞아 자사 인기 게임 4종에서 다양한 신년 이벤트를 실시한다. 컴투스는 '서머너즈 워: 천공의 아레나', '컴투스프로야구2026', '컴투스프로야구V25', '낚시의 신' 등에서 게임을 즐기고 선물도 받을 수 있는 새해 맞이 이벤트를 마련하고 유저들의 활기찬 2026년 시작을 응원한다. 먼저 '서머너즈 워: 천공의 아레나'에서는 1월 4일까지 '새해 기념 7일간의 특별 선물' 이벤트를 진행한다. 이벤트 기간 동안 접속만 해도 전...
레벨 인피니트, '승리의 여신: 니케'에 새해 맞...
[뉴스]
2025-12-30 11:01:58
이혁진 기자
레벨 인피니트가 시프트업이 개발하고 자사가 서비스하는 승리로 향하는 소녀들의 건슈팅 RPG '승리의 여신: 니케'에서 새해를 맞아 대규모 업데이트를 실시한다고 30일 밝혔다. 이번 업데이트에서는 SSR 필그림 니케 '스노우 화이트 : 헤비암즈'가 전장에 합류하며, 풀 보이스 스토리 이벤트, '라피 : 레드 후드'의 복각과 신년 특별 스텝업 모집 등 풍성한 콘텐츠로 연말연시 분위기를 한층 끌어올린다. '스노우 화이트 : 헤비암즈'는 풀 차지 시 다수의 적을 공격하는 화...
콘진원, 기업은행 및 신용보증기금과 업무협약 ...
[뉴스]
2025-12-30 10:32:09
박종민 기자
문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)이 29일, 기업은행(은행장 김성태), 신용보증기금(이사장 최원목)과 'K-콘텐츠 혁신성장 금융지원 업무협약'을 체결했다. 이번 협약을 통해 3개 기관은 협력 체계를 구축하고, 콘진원이 추천하는 K-콘텐츠 기업의 안정적인 자금 조달을 지원한다. 기업은행은 이번 협약에 따라 신용보증기금에 20억 원을 특별 출연하고, 신용보증기금은 이를 재원으로 총 400억 원 규모의 보증을 콘텐츠 ...
카카오게임즈, '아레스 : 라이즈 오브 가디언즈'...
[뉴스]
2025-12-30 10:29:58
이혁진 기자
카카오게임즈(대표 한상우)가 30일, 자사가 서비스중인 MMORPG '아레스 : 라이즈 오브 가디언즈' 서비스 900일을 맞아, 이를 기념하는 감사 이벤트를 시작했다. 이번 이벤트는 서비스 개시 이후 '아레스 : 라이즈 오브 가디언즈'를 꾸준히 이용해 온 이용자들에게 감사의 의미를 전하기 위해 마련됐다. 카카오게임즈는 900일 기념 특별 출석부를 포함한 다양한 이벤트를 통해 '로얄 재합성권 선택 상자 2개'와 '전체 부위 복구권'을 지급한다. 전체 부위 복구권은 무기, 방...
[송년칼럼]게임 이용률 50% 시대, 게임 이용자 ...
[사설/칼럼]
2025-12-30 09:55:00
김성렬 기자
최근 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 '2025 게임 이용자 실태조사'를 발표했다. 이 실태조사는 매해 게임 산업의 소비자, 즉 이용자의 게임 이용 현황과 게임에 대한 인식을 파악해 향후 게임 산업의 육성 및 발전, 정책 수립의 기초 자료가 된다. 그런데 올해 발표된 이 게임 이용자 실태조사에는 충격적인 결과가 눈에 띈다. 코로나19가 유행하던 시기 70%를 웃돌았던 전체 게임 이용률이 2022년을 기점으로 하락세를 보이더니 2025년에는 50.2%를 기록한 것이다. ...
블로믹스와 라온엔터, '테일즈런너'에서 겨울 채...
[뉴스]
2025-12-30 09:32:49
신은서 기자
블로믹스(대표 차지훈)와 라온엔터테인먼트(대표 박재숙)가 공동 서비스하는 인기 온라인 레이싱게임 '테일즈런너'에서 겨울 신규 채널 '테일즈 아틀리에' 3차 업데이트와 함께 대규모 신년 이벤트를 선보인다고 30일 밝혔다. 먼저 겨울 대형 채널 '테일즈 아틀리에'에 신규 맵 2종이 추가됐다. 지난 업데이트에서 공개된 협동 맵 '미완의 아라베스크'의 하드 모드인 '영원의 아라베스크'가 새롭게 등장한다. 이용자는 더욱 강력해진 장애물을 돌파하고 협동 플레이를 통해 ...
마이리얼트립, 자체 기획 투어 브랜드 '마이리얼...
[IT]
2025-12-30 09:13:13
박종민 기자
여행앱 마이리얼트립(대표 이동건)이 자체 기획한 투어 브랜드 '마이리얼트립 익스클루시브'를 출시했다고 30일 밝혔다. '마이리얼트립 익스클루시브'는 마이리얼트립이 기획 단계부터 직접 참여한 자체 투어 상품 라인이다. 마이리얼트립은 2012년부터 축적해 온 투어 이용 데이터와 고객 피드백을 분석, 여행 수요에 비해 투어 상품 공급이 제한적인 지역을 중심으로 자체 브랜드 상품을 론칭했다. 이번 브랜드는 지역 전문 파트너와의 협업을 통해 상품 설계부터 일정 구...
와이랩, 블루스트링 신작 '사채지간' 네이버웹툰...
[문화]
2025-12-30 08:44:58
이혁진 기자
와이랩이 자체 웹툰 세계관 '블루스트링(BLUESTRING)'의 신작 '사채지간'을 29일 밤 10시 네이버웹툰에서 첫 공개했다고 밝혔다. 콘텐츠 전문 제작사 와이랩(대표이사 심준경)은 2015년 국내 최초로 선보인 웹툰 세계관 통합 유니버스 '슈퍼스트링'을 시작으로, '블루스트링' '레드스트링' 등을 선보였으며, 이중 '블루스트링'은 현실 세계 속 청춘들의 삶을 배경으로 그들이 겪는 갈등과 성장의 이야기를 다루는 세계관이다. 웹툰 '사채지간'(글 흑백/그림 김동찬)은 냉혈...
넥슨 '헬로메이플', 2025년 유니티 어워드 소셜 ...
[뉴스]
2025-12-29 16:08:52
신은서 기자
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 무료 블록코딩 플랫폼 ‘헬로메이플(HelloMaple)’이 2025년 한 해 동안 플랫폼 전반의 변화와 콘텐츠 다각화를 통해 사회적 영향력을 확대하며 제17회 유니티 어워드 소셜 임팩트 부문 수상으로 그 성과를 인정받았다고 밝혔다. ‘헬로메이플’은 메이플스토리 IP를 기반으로 한 무료 블록코딩 플랫폼으로, 올해는 코딩 학습 도구를 넘어 콘텐츠와 커뮤니티, 교육 현장을 유기적으로 연결하는 플랫폼으로의 확장에 집중했다. 먼저 연간...
한국인공지능게임협회-울림성우학원, 인디게임 ...
[뉴스]
2025-12-29 16:06:55
김성렬 기자
한국인공지능게임협회(이하 협회)와 울림성우학원이 인디게임 음성 콘텐츠 분야 활성화를 위한 협업을 본격적으로 시작한다. 이번 협업은 인디게임 개발자와 성우·성우 지망생을 연결하는 커뮤니티 기반 협업 모델로, 협회가 운영 중인 공식 커뮤니티 ‘인디플’ 내 신규 카테고리 ‘게임 보이스 랩’을 통해 진행된다. 협회는 인디게임 개발자들이 금전적 부담 없이도 완성도 높은 게임을 제작할 수 있도록 개발 생태계를 지원하는 것을 목표로 하고 있다. 특히 음성 콘텐...
컴투스, 미래 인재 육성으로 경쟁력 확보 나선다...
[뉴스]
2025-12-29 16:05:33
이혁진 기자
다양한 기술이 산업 전반의 개발 및 서비스 구조를 빠르게 바꾸고 있지만, 업계에서는 여전히 인재 경쟁력이 기업 성과를 좌우하는 핵심 요인으로 평가되고 있다. 기술 활용의 방향을 결정하고 개발 완성도를 높이는 과정은 결국 사람의 판단과 경험에 기반하기 때문. 이러한 흐름 속에 컴투스가 글로벌 게임 개발 공모전을 비롯한 다양한 인재 발굴 프로그램을 통해 미래 성장 동력 확보에 나서고 있다. 컴투스는 지난해부터 글로벌 게임 개발 공모전 ‘컴:온’을 개최해 ...
카카오게임즈 '프렌즈팝콘', 日 인기 애니메이션...
[뉴스]
2025-12-29 16:04:25
박종민 기자
㈜카카오게임즈(대표 한상우)는 29일, 자사가 서비스 중인 모바일 퍼즐게임 ‘프렌즈팝콘’에 인기 애니메이션 ‘짱구는 못말려’와의 컬래버레이션을 진행한다고 밝혔다. ‘짱구는 못말려’는 5살 어린이 ‘짱구’를 중심으로 가족과 친구들의 유쾌한 일상을 담은 글로벌 인기 애니메이션으로, 전 세대를 아우르는 인지도를 바탕으로 오랜 기간 사랑받고 있다. 카카오게임즈는 이번 컬래버레이션을 통해 2026년 1월 11일까지 ‘액션가면 짱구 이벤트’를 진행한다. 이벤트 ...
자화전자, 휴머노이드 로봇 관절 시장 진입 본격...
[비트&스톡]
2025-12-29 14:22:50
산업취재팀
자화전자가 강세다.자화전자는 29일 오후 1시 40분 현재 8.41% 상승한 24500원에 거래되고 있다.자화전자가 휴머노이드 로봇 관절 시장 진입을 본격화 한 것으로 알려지면서 매수세가 몰리고 있는 것으로 보인다.보도에 따르면, 최근 글로벌 로봇 업체들이 자화전자 본사를 방문해 액추에이터 관련 기술 실사를 진행한 것으로 확인됐다. 이는 자화전자의 주력 제품인 폴디드 줌(Folded Zoom)용 손떨림 방지(OIS) 액추에이터 기술이 로봇의 미세한 움직임을 제어하는 관절 부...
스마일게이트 희망스튜디오, 발달장애 아동 재활...
[뉴스]
2025-12-29 12:05:11
신은서 기자
스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈, 이하 ‘희망스튜디오’)는 발달장애 아동 재활 지원을 위한 기부 캠페인 ‘희망을 쥐었다 폈다 게임으로 만드는 기적’ FUNding을 성황리에 마쳤다고 29일 밝혔다. 발달장애 아동 재활 솔루션 개발사 ‘잼잼테라퓨틱스’(대표 김정은)는 스마일게이트인베스트먼트의 투자를 받아 성장했다. 이번 캠페인에는 희망스튜디오가 추구하는 ‘기업의 사회적 가치 실현’에 공감해 캠페인에 동참했다. 잼잼테라퓨틱스는 자사의 발달장애 ...
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