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이변의 연속, 상위 팀에 이름 올...
모바일 앱 보안 서비스 'LIAPP',...
그라비티 2025년 2분기 매출 1707억 원 기록, 1...
그라비티가 2025년 2분기 실적을 공시했다. 그라비티는 2025년 2분기 매출 1,707억 원, 영업이익 197억 원을 기록했다. 그라비티의 2분기 매출은 전년 동분기 대비 38.9%, 전분기 대비 24.2% 증가하며 1분기에 이어 ...
한국e스포츠 현주소와 글로벌 성장의 청사진을 ...
e스포츠 산업의 지속 가능성과 미래 세대를 위한 정책 방향을 논의하기 위한 ‘2025 서울 국제 e스포츠 포럼’이 8일 한국프레스센터에서 진행됐다. 서울시가 주최하고 서울특별시 e스포츠협회가 주관하는 이날 행...
넥슨 '슈퍼바이브' PC방 제휴 이벤트로 PC방 사...
띠어리크래프트 게임즈가 개발하고 넥슨이 서비스 중인 MOBA 게임 신작 '슈퍼바이브'가 7일 신규 헌터 '테트라'를 업데이트 한 이후 PC방 사용량이 급증했다. 슈퍼바이브의 신규 헌터 테트라는 단단한 바위 주먹과 ...
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