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[특별 인터뷰]재미와 감동 모두...
최근 극장가에서는 애니메이션에 대한 관심이 뜨겁다. 신카이 마...
라이엇 게임즈, 프라그먼트와 ...
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'BIAF2025' 미디어 오픈 테이블...
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헥토파이낸셜, 플렉스지와 함께...
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웹젠 '뮤 온라인' 신규 클래스 크루세이더 출시...
아시아 콘텐츠 전문 OTT '모아(MOA)' TV 앱 출...
넷마블 'RF 온라인 넥스트' 신규 월드 '베스터'...
라인게임즈 '창세기전 모바일' 신규 캐릭터 '절...
게임 서버 엔진 '프라우드넷', 캐주얼 게임 개...
반다이 남코 'SD건담 지 제네레이션 이터널' 하...
엑스엘게임즈 신작 '더 큐브, 세이브 어스 (THE...
Niantic AR 게임 '피크민 블룸' 10월 업데이트...
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디지털터치 PlayStation5 'Dyin...
(주)디지털터치(대표 정성헌)는 Techland와 협력하여, 오...
스마일게이트 스토브, 풍성한 ...
스마일게이트의 게임 플랫폼 ‘스토브’가 한가위와 한글...
카카오게임즈 신작 액션 RPG '가디...
세가퍼블리싱코리아 '용과 같이', ...
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[칼럼]단기 매출과 유입을 넘어, 게임 콜라보에도 정합성과...
‘로어프렌들리(lore-friendly)’라는 단어가 있다. 이는 게임 모드(Mod) 커뮤니티에서 자주 쓰이는 용어 가운데 하나로, 게임의 세계관과 분위기 그리고 더 나아가 미학적 일관성을 해치지 않고 자연스럽게 어울리...
2025-08-27
[인사] 엔엑스쓰리게임즈, 엔씨소프트 출신 정...
[인사] 넵튠 강율빈 단독대표 체제로 전환, 정...
[부고] PNN 허새롬 편집장 시부상
[인사] 넥써쓰, 핀테크 전문가 안중현 부사장 ...
[칼럼]'Re: 제로부터 시작하는 서브컬처 게임 ...
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일본 시장 약진중인 NHN 게임사업 교두보 'NHN아틀리에', ...
일본에서 K콘텐츠의 인기가 갈수록 거세지는 가운데 한국 게임의 존재감도 최근 빠르게 확장되고 있다. 일본 경제산업성(METI)에 따르면 2023년 일본의 콘텐츠 소비 시장 규모는 13조 3000억엔(약 125조원)으로 전세...
2025-09-30
[TGS25]일본시장 이해도 높은 넷마블, 게임과 ...
팬들 만족시킬 초호화 구성품 가득 담은 '하늘...
우리가 사랑했던 캐릭터들을 오프라인에서 만날...
[포토] 사진으로 보는 별들의 잔치 '2025 아이...
전설적 애니메이션 시리즈 '에반게리온' 원화 ...
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스마일게이트 스토브, 풍성한 가을맞이 'ㅎㅎㅎㅎ' 프...
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[특별 인터뷰]재미와 감동 모두 담은 '연의 편지' 김...
세가퍼블리싱코리아 '용과 같이', '일본통일'과 손잡...
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